1、内存分配不够
(资料图)
在使用3dmax渲染模型的时候,软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。
解决方法:打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大,就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况了。
2、CPU负荷过大
除了内存之外,3dmax软件在演染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。
解决方法:检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,同时可以考虑更换质量高的功率大的电源,来避免因为CPU负荷导致的3dmax谊染模型就卡死。
3、场景参数设置没优化
遇到渲染慢和卡,作为设计师第一时间除了要去检查上面2点外,就应该去优化检查一下场景,看看是不是模型没塌陷减面,参数设置的是不是不太合理,没有用的元素通道可不可以删除之类的。场景优化能解决大部分渲染卡和慢的问题。
解决方法:优化场景、调整渲染参数、删除多余的元素通道等。
4、本地无法渲染的时候,可以尝试云渲染
云渲染比本地渲染要省时一些,平时一个项目里有N多个镜头需要渲染,本地一个个的渲的话肯定要很久,如果本地电脑性能不是太好,那就更慢了。
解决办法:多个任务渲染可以在云渲染平台上同时解决,既能云端同时渲染,还能解放本地电脑。操作非常简单,只需要进入官网http://www.xuanran100.com?ycode=1899下载客户端并填写yao请码【1899】注册账号即可体验,具体的操作方式可看前文↓
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